Uno de los principales objetivos del Museo Zer0 es dar a conocer el arte digital a través de actividades prácticas y charlas con artistas de arte digital, talleres y seminarios en grupos escolares y asociaciones culturales del Algarve.
Conversación con artistas dedicados al arte digital. Los alumnos podrán conocer su trabajo de primera mano, haciendo hincapié en el uso de los procesos digitales. Henrique Vieira Ribeiro, Miguel Neto, André Sier, Rodrigo Gomes, D1g1t0_indivíduo coletivo, Rudolfo Quintas, Miguel Carvalhais y Pedro Tudela han participado como artistas invitados.
Los estudiantes aprenderán un poco sobre la historia de este género de arte contemporáneo y lo que lo define.
(con José Jesús)
Curso de iniciación a la pintura digital con el programa Krita. El objetivo de este curso es aprender los elementos gráficos y principios básicos de la pintura digital, animando a los estudiantes a desarrollar habilidades artísticas a través de ejercicios prácticos utilizando las técnicas más utilizadas por los profesionales de la industria.
(Con bigote de mosca)
Este taller pretende introducir la técnica de animación stop motion y sus principios, ayudando a los alumnos a producir un corto de animación.
(con Ricardo Pedro, Hélder Gonçalves y Flymoustache)
El taller de Introducción a la Fotografía pretende introducirte en los secretos técnicos de la cámara, así como darte una nueva perspectiva de la imagen.
(con Bruno Hilário)
El taller de Iniciación a la Animación tiene como objetivo introducir a los estudiantes en los principios de la animación 2D, llevándoles a producir un corto de animación.
(con Ricardo Pedro y Flymoustache)
Se trata de un taller de sensibilización y experimentación con el sonido, con la creación colectiva de un objeto sonoro. Aborda de forma práctica y lúdica las nuevas tecnologías, la acústica, el sonido y el espacio.
(con Miguel Neto, Rodrigo Gomes, José Jesus, Vasco Fortes, Teresa Silva, Mateus Verde y Nuno Murta)
Atelier que permite un enfoque práctico del aprendizaje del software Blender, permitiendo a los estudiantes adquirir experiencia práctica en su uso. Esto puede ayudarles a desarrollar una serie de habilidades que son relevantes para muchos campos diferentes, tales como el modelado 3D, animación y efectos visuales.
(con Bernardo Reis)
El Museo Zer0 ha tratado de sensibilizar y desarrollar asociaciones con los centros educativos de la región, desde la Universidad del Algarve hasta los Grupos Escolares, con el fin de promover prácticas que fomenten la fertilización cruzada y las complementariedades inter y transdisciplinares en todas las áreas educativas incluidas en el concepto STEAM.
STEAM es una metodología que busca combinar las asignaturas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas en las prácticas docentes, un método que enlaza perfectamente con nuestro compromiso de fomentar la sensibilidad hacia las artes y la cultura en cualquier asignatura, especialmente en aquellas que se adaptan perfectamente a la formación de profesores y alumnos en el ámbito de las herramientas de apoyo a la creación artística en arte digital.
Habiendo tenido ya una experiencia enriquecedora con resultados muy interesantes, contribuyendo a la incorporación del arte digital en las técnicas de enseñanza de asignaturas de secundaria, a través de nuestra participación en un proyecto Erasmus+, el Museo Zer0 está buscando nuevas colaboraciones para tomar las artes y la cultura como parte integrante de prácticas de enseñanza transdisciplinares, buscando también aprender de otros métodos de enseñanza a nivel europeo.
Siguiendo el ejemplo de las iniciativas conjuntas ya realizadas con el Cineclube de Faro, la ALC, la asociación República 14 y la Casa do Povo de Moncarapacho, el Museo Zer0 se compromete a programar y llevar a cabo iniciativas conjuntas con el mayor número posible de organizaciones a nivel regional.
Descubre el arte digital
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